《快穿之我替人渣走正途》第300章 天才兒子網癮爹 12(2)

作者:啾羽·1個月前

越想把一件事情做到最好,就越難開始去做它。

在陸與安又一次追問什麼時候開始做遊戲時,他猶猶豫豫問:“爸,你覺得我做什麼型別的遊戲比較好?”

“問我做什麼?我說讓你做個比槍戰遊戲更難的遊戲,你又說做不出來。”陸與安想都不想秒懟回去。

陸雋行無語,問自己這個被槍戰遊戲迷了心智的老爸這個問題真是錯誤的決定…

陸與安懟完也沒有再繼續打擊他,按下匹配介面:“遊戲是你做又不是我做,你不是想做出給人創造快樂的遊戲嗎?那首先你得自己覺得這個遊戲有意思。你喜歡什麼、想要表達什麼,你應該比我更清楚。每個人喜歡的東西都不一樣,問旁人喜歡什麼不如先問自己。”

陸雋行恍然大悟,腦子裡那些亂七八糟的關於做不出大世界、大製作的焦慮慢慢消散。

老爸說的沒錯,開發者應該先找到自己真正覺得有趣的創意,然後圍著核心樂趣完成整款遊戲,這樣才能夠做到給人帶來歡樂。

從小遊戲做起,就算是一個很小的玩法,如果足夠有意思,也能讓人一直玩下去;反之,看起來特別宏大的遊戲如果核心不好玩,也不會有人願意留下。

“倒計時了趕緊點選準備啊。”

一聲催促將陸雋行拉回現實,他手忙腳亂點選準備,陪著網癮老爸進入戰場廝殺。

第二天下午,陸雋行確定好了自己的方向,著手行動。

他想做一個小型的遊戲,不需要特別複雜的劇情,也不需要什麼龐大的世界觀,核心就是一個簡單的冒險,失敗了能重新開始。

玩家每一次進入遊戲後出現在的地圖點位都會不一樣,每次遇到的敵人也不一樣,遊戲裡不同角色可以獲得不同的能力和裝備,玩家的每一次不同選擇都會影響到後面的路線。

這個遊戲可以一關一關做,以每個地圖為一關,核心玩法也很明確,很適合程式、美術、音樂、劇情、關卡設計都得一個人來的自己。

暑假的剩餘時光,他將時間壓縮到了極致,就連每晚陪著老爸“研究”遊戲的時光也被縮短成了一局。

陸與安現在有好些個遊戲隊友,對此倒是沒有太大意見,反倒是陸雋行心裡很是不得勁。

他化悲憤為動力,將角色資訊、技能、道具、怪物攻擊方式和血量一點點補齊。

很快,在暑假還剩兩天時,第一個簡單版本製作完成。

沒有資金沒有團隊,只有一個高中生,靠著自己的一臺電腦和一個每天都在旁邊督促的老爸。

遊戲畫面簡陋,只能說人物能動、地圖能走、怪物能打。

陸雋行興奮地喊來剛一局遊戲結束的陸與安試玩。

“爸,快來試一下!”他滿心期待又很是緊張。

陸與安坐下,選角色開玩。

陸雋行設定這張地圖應該是半小時左右能夠通關,角色玩法和技能之類的花了他很多心思,目前差不多完成了,後續只需要延續角色設定再設計出新的地圖和怪物就行。

一小時後,失敗被迫重開了好幾次選了好幾個不同角色的陸與安黑了臉。

陸雋行縮在一旁大氣都不敢出。

兩小時後,終於通關完成的陸與安站起。

“就這?太簡單了。”

”……“:行雋陸

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