又是一些時日過去,未成年防沉迷規定正式上線,要求實名遊戲,陸雋行心情前所未有的好,感覺到了勝利的曙光。
規定要求,未成年每天遊戲時長不得超過一個半小時,節假日每天遊戲時長不得超過三個小時,還有一項深夜禁令:禁止在每日夜間二十二點至次日早上八點為未成年人提供遊戲服務。
陸雋行盯著公告邪惡一笑,這一天,他等了太久太久。
他終於終於終於盼到這一天了桀桀桀桀桀~
做遊戲寫程式碼不難,設計玩法不難,處理bug也不難,難的是管理自家的網癮老爹。
程式碼不會半夜十二點突然激情開局,也不會嘴硬說什麼“最後一把”。
一把復一把,一把何其多!
未成年人需要樹立正確的健康遊戲觀念,他覺得中老年人也需要啊!
嘿嘿,規則面前人人平等,誰都不能例外,包括他爸。
陸雋行悄悄避開陸與安,召集技術人員開會,會議主題:設立未成年和中老年人防沉迷系統,十八歲以下和五十歲以上都需要合理管控。
未成年人嚴格按照公告來限制時間,五十歲以上的中老年人的標準則相對寬泛許多,每天遊戲時長限制在六小時以內,晚上十二點到第二天早上八點不提供遊戲服務。
這個程度算是很友好了,陸雋行考慮過現實情況,五十歲以上的玩家大多數只是偶爾娛樂,真正能每天玩滿六小時的人應該不多,至少正常情況下不多。
這個時間限制保證了健康,也不影響正常娛樂。
擁有完全民事行為能力的中老年人應該要有玩遊戲的自由,嗯…最主要的還是怕太嚴格了家裡那位資深玩家會不停找他理論。
公司其他技術人員看了眼要求,也都覺得挺合理的。
六小時相當寬泛,普通中老年玩家根本不可能觸發,熬夜的老人家也不多。
能夠觸發這個限制的人…大家心照不宣。
他們公司目前這款遊戲最資深、最穩定、遊戲時間最長的玩家…咳咳,這就是老闆們的家事了,與他們無關~
一致認同下,防沉迷系統上線。
新遊戲全球爆火後陸與安比之前閒了許多,在獨自一人的辦公室裡摸魚打起了遊戲。
顆秒,顆秒,顆秒~
一天下來,贏多輸少。
下午四點,又是一局結束,陸與安開開心心準備下一局。
【中老年健康遊戲提醒:今日遊戲時長已達到限制,請合理安排休息時間。】
陸與安看著被強行踢下線的電腦介面氣笑了。
很好,非常好,第一個被系統強制下線的中老年使用者是他。
這小子長本事了啊。
三分鐘後,陸雋行辦公室門被推開。
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