坐在右邊的陸雋行,創造了多款現象級遊戲的世界級遊戲開發者。
這年齡…
當年他做第一款遊戲的時候,真的是在高中?!
做出被無數玩家稱為“不可思議之作”的東方神話冒險遊戲時,居然才二十幾歲?二十幾歲封神?!
這父子倆的人生經歷,是不是有些太過於離譜…
關於非侵入式腦機問題結束後,記者笑著發問:“陸董,您一直在推動遊戲產業發展,也參與電競賽事建設,那麼您個人怎麼看待遊戲?”
陸與安說了一堆場面話,總結起來就是:“合理娛樂。“
旁邊的陸雋行默默地看了他一眼,眼神無比複雜。
合理娛樂…老爸,你確定?
天天被我念叨不要沉迷遊戲,恨不得二十四小時都泡在遊戲裡的人是誰?
不過陸雋行也只是在心裡腹誹,沒有說什麼。
算了,給老爸留點面子,都六十多歲的人了。
記者轉問陸雋行:“陸先生,有個問題很多網友都很好奇,您的遊戲不僅設定了未成年人防沉迷系統,還推出中老年人防沉迷系統。為什麼會想到針對五十歲以上玩家推出這樣的機制?
“您是預判了未成年的孩子們會用長輩的身份資訊註冊遊戲,想要進一步做到未成年人防沉迷,還是預料到了您的遊戲會像現在一樣這麼受老年人歡迎呢?”
陸雋行看向自家的網癮老爸,滄桑一笑。
採訪結束後,倆人剛到家,陸與安拽住想要癱在沙發上的陸雋行:“走,陪我試試你做的腦機介面,我們來雙排試試怎麼樣。”
“爸,你都試多少次了啊?”陸雋行無奈。
“你就說玩不玩?”陸與安皺眉。
“那…來吧,不能到太晚啊爸。”
“嗯。”
夜深,燈暖。
“再來一局。”
“爸!!!”
“最後一局~”
—
本故事完結。








