是因為等級提升的緣故?
搖了搖頭,這個可能很高,畢竟這玩意經驗也直接縮小了10倍。
他把東西收好,繼續往前走。
......
等級提升到三級之後,經驗獲取的效率直線下降。二級貓妖只給0.1經驗,一級的更是要打兩隻才能湊夠0.1。
換了以前,他早就沒興趣在這片林子裡浪費時間了。
不過現在不一樣。
槍豪這個職業的武技,需要在實戰中打磨。
每一槍的角度、力道、時機,都不是面板上的數字能概括的。系統給了你框架,但把框架填滿、融會貫通,得靠自己。
蘇牧握緊長槍,繼續深入林子。
接下來的一個多小時,他幾乎沒有停過。
貓妖、哥布林、偶爾夾雜著幾隻落單的喪屍......他見什麼打什麼。
突刺起手,連擊收尾,偶爾用橫掃清理一下從側面撲上來的東西。
打得多了,手法越來越純熟,反應也越來越快。
到後來,他甚至不需要刻意去想“該用什麼手法”,身體自己就會做出判斷......槍尖指向哪裡、力道用幾分、角度怎麼轉,一切都像是呼吸一樣自然。
更重要的是,他發現自己對危險的感知也在變化。以前遇到突發狀況,要先看清是什麼、判斷怎麼打、再出手。現在幾乎是本能反應......槍從虛空中召出,人已經衝出去了。從感知到行動,中間幾乎沒有延遲。
這就是轉職帶來的東西。不是資料上的提升,而是戰鬥本能的覺醒。
當然,代價也是有的。
高等級刷低等級怪物,爆率低得令人髮指。
一個多小時的戰鬥,殺了至少四五十隻怪物,一級的連瓶水都不爆,二級的偶爾掉點東西......幾顆牙齒、幾塊碎皮、一瓶最低階的小型恢復藥劑。
放在第一天,這些算是不錯的收穫了,但現在,蘇牧連看都懶得多看一眼。
聊勝於無吧。他隨手把東西塞進揹包,繼續往前走。
林子漸漸變得稀疏,地勢也開始平緩。按照地圖顯示,他已經快到山腳了。再往前穿過一片灌木叢,就是那片開闊的農田,撤離點就在農田的另一頭。
蘇牧加快腳步,正準備穿過前方的一片密林......
一股濃烈的血腥味撲面而來。
不是那種淡淡的、若有若無的血腥氣,而是濃烈到幾乎能嚐出鐵鏽味的、新鮮的、大量的血腥。蘇牧的腳步猛地頓住,長槍從虛空中召出,握在手裡。
他放輕腳步,壓低身形,朝氣味傳來的方向摸去。
穿過十幾米 的灌木叢,前方的空地映入眼簾......
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