窗外的霧氣濃稠得像是液體在流動。
下方的大地已經看不到任何城市遺蹟,只有翻湧的暗灰色霧氣,表面偶爾有巨大的波紋掠過,像是有什麼東西在水面下游弋時攪動的痕跡。
那些輪廓在霧中忽隱忽現,有的像倒塌的建築,有的像蜷縮的巨獸,有的他看不太清也不想看清。
那些真正龐大的東西沒有動。
它們分散在霧氣深處,像是擱淺的船隻,像是沉睡的山脈,像是某種比“活物”更接近“地理”的存在。蘇牧無法判斷它們到底是在觀察還是在休眠,但他能感覺到那些目光落在纜車上的重量......
即便隔著濃霧、隔著車廂、隔著護盾,那種被注視的感覺依然清晰得像有人站在他身後呼吸。
“它們在等。”蘇牧低聲說了一句。不是對任何人說的,只是在腦子裡把這句話放出來。
箭塔在自動攻擊。那些被擠到纜車軌道附近、無意中闖入攻擊範圍的零散詭物,在靠近纜車的瞬間就會被箭矢貫穿。
蘇牧注意到箭塔的攻擊頻率明顯比在城內時高了不少,不是因為箭塔變快了,而是因為怪物的密度太大了,大到他視野所及之處,幾乎每隔幾秒就有一團暗紫色的身影從霧中浮現又消散。
擊殺提示在面板上緩慢而穩定地跳動。
【擊殺Lv4詭物,經驗值+0.02。自動收集:詭晶×1。】
【擊殺Lv4詭物,經驗值+0.02。自動收集:詭晶×1。】
【擊殺Lv5詭物,經驗值+0.05。自動收集:詭晶×2。】
一條接一條,像水龍頭沒有擰緊,滴滴答答地往下淌。
那些詭物的等級普遍不高,四到五級居多,偶爾有六級的混在中間,但護盾的存在讓它們根本沒有機會靠近纜車本體......剛接觸到那層白色光芒的瞬間,身體就像被高溫蒸發的露水一樣消散,留下的只有掉落的盒子和系統提示。
而那些材料則自動飛入纜車。
蘇牧的「物資收集」天賦在高效運轉,那些盒子在半空中劃過一道道弧形軌跡,精準地落在纜車角落的物資堆裡,發出清脆的、連續的金屬碰撞聲,像是在下一場小型雨。
他走過去蹲下身,隨手開啟一個盒子。
裡面是一枚詭晶和三份灰白色的粉末,系統提示顯示為“詭物殘渣(低階材料)”。他不知道這東西有什麼用,但既然系統把它歸類為材料,總歸不是廢物。
他把東西收好,站起來繼續觀察窗外的情況。
“蚊子腿再小也是肉。”他自言自語道。
頻道里陸陸續續有人報告著自己的狀況。
“我這邊也還好,有幾隻靠近的但是都被彈開了。你們注意看纜車表面是不是有一層白光?”
“有,我這邊也有。這東西應該是在保護我們。”
“能撐多久?我總感覺這種東西不會一直存在。”
“走一步看一步吧。至少現在還能活著。”
蘇牧沒有參與討論。








