【嘿嘿~絕對正經哦,童叟無欺!】
宥笙人麻了,懶得理它這插科打諢,指尖點了點面板,又丟擲個問題:
【那好感度80%以下的呢?該怎麼安撫?】
系統瞬間收了嬉皮笑臉,語氣正經了點:
【80%以下就沒啥捷徑可走了,純靠自身硬扛。扛過去了異能穩升一級,扛不過去……腦域受能量衝擊,輕則異能倒退成半廢人,重則直接燒壞腦子變傻子。放心,變喪屍是不會的,就是代價有點狠。】
宥笙眉頭驟然擰緊。
變傻子、變廢人……
現在隊裡幾個人好感度參差不齊,真要是有人急著升級超量吸收出了事,總不能眼睜睜看著人廢了。
【當然啦~也不是完全沒別的法子~】
系統話音一轉,賤兮兮的調子又冒了出來。
商城介面“唰”地刷新出一排道具,個個明碼標價,擺得整整齊齊:
【一階異能舒緩貼:1000任務積分/貼,一次緩解80%副作用】
【二階安神藥劑:3000任務積分/支,保底穩住腦域不崩】
【專屬安撫buff體驗卡:5000任務積分/次,臨時模擬80%好感度安撫效果~】
一溜看下來,最便宜的都要一千積分,擺明了趁火打劫。
系統心裡樂開了花,暗搓搓地盤算:
哎呀媽呀這月KPI直接超標!好不容易逮著個捨得花積分的大客戶,可不得使勁兒薅,這積分嘩嘩進賬,業績穩了!
宥笙看著那串數字,嘴角抽了抽。
合著這破系統是早就算好了,挖著坑等她跳呢。
一次大幾千,用不了幾次積分就見底,純純的消費陷阱。
她靠在窗邊,指尖輕輕敲著玻璃,腦子裡飛快地盤算。
總不能次次都靠買道具,太燒積分,也太被動。
倒不如……給自己編個新異能。
就說自己應激覺醒了精神安撫類異能,能緩解晶核吸收的副作用。
再加個限制:目前等級低,只能對三個人起作用,剛好能解釋覆蓋範圍有限,也不會被過度依賴,邏輯上完全站得住腳。
覺醒的契機也好辦:被喪屍抓傷,生死關頭覺醒。
末世裡這種案例不少,合情合理,沒人會懷疑。
但這事絕不能讓隊裡那幾個男人跟著。
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