我在這裡給大家說一聲抱歉。
之前大家提出想讓我寫盜天魔尊,但是我考慮不周,一時衝動之下決定了這個想法。
然後,這段時間我努力思索了一下,尋找切入點,但我不幸地發現,很難找到能寫好盜天魔尊的方法。
原因有幾點:
第一,主角的性格就不太適合,如果強行寫盜天魔尊,容易出現ooc的情況,不利於後期描寫。
主角本身就是一個鹹魚的特性,況且歸家對他來說沒有什麼吸引力。
就算這個問題解決,作為穿越者,他了解崩鐵宇宙,不會做出和盜天一樣的事兒,沒有什麼動機可以推行下去。
第二,崩鐵的世界觀就註定了盜天魔尊的那套邏輯無法在這裡適用。
比較強大的蠱蟲都或多或少涉及到了一點規則,而你要使用規則,差不多就相當於要跟星神搶奪權柄,這幾乎就是一條死路。
所有的概念基本上全部被星神包攬,難以從其中掙脫,更別提將其反制。
18道命途,18尊星神,每一尊都有相應的手段封鎖所有蠱蟲可能的手段,完全想不到破局之法。
當然,也有人說可以選取命途之外的力量,但是崩鐵的世界觀就決定了,你所有的力量,越強大就越接近宇宙的本源,而越接近宇宙的本源,你就從樹海身上汲取的力量越多,離奧托那個狀態就越接近,束縛也就越大。
等你強到能夠隨便打爆星神,你在樹海身上的貼近度絕對高的離譜。
至於打破樹海,那基本相當於生活在一個魚缸裡的一條魚想要把那個魚缸給毀掉,真的想不到破解之法。
第三,崩鐵的世界觀不適合歸鄉遊子的寫法。
在這個宇宙裡,你想要掙脫宇宙返回家鄉,就必須從命途中吸取力量。
不管是踏上命途,成為令使,甚至是單開一條命途,都註定了你會和這個宇宙深深捆綁。
捆綁越深,就越難離開這個宇宙。但是沒有強大的力量,你連活下來都很難做到。
崩鐵這個帶著美化包的二次元戰錘,不是像蠱界一樣你選擇成魔就能勉強生活的,在這裡,你能活下來就已經超越很多人了,更別說想著歸鄉了。
如果你已經強到可以想歸鄉的程度,那你別說活下來,甚至可以說混的很好,在這種情況下 為什麼要回到家鄉呢?邏輯行不通。
第四,星神不會坐視不管,絕對會百般阻撓,不成為新的星神你就沒法戰勝他們,但是如果等到你成為星神之上的強者,你就徹底和這個宇宙綁死了。
綜上所述,我沒有找到可以進行的切入點,所以實在無法下筆,所以最後只能無奈放棄這一條線。
很抱歉,浪費了大家的感情,盜天這條線暫且擱置,我會好好思考的,如果後續有機會,我會把它寫成番外篇,供大家滿足。
至於現在,我會繼續更新的,謝謝觀看。
第三條線我會盡快構思,完了以後儘量把它寫好。
另外,今天5更,就當是對大家的補償。








