它的體積比原來小了一圈,表面卻沒有任何鬥氣逸散。
白緣將它發射出去。
轟!!!
遠處的石壁瞬間被炸出一個巨大的凹坑。
白緣感受了一下消耗。
“威力提升了不少,鬥氣消耗反而降低了。”
【檢測到鬥氣技能結構發生變化。】
【是否記錄為新的使用方式?】
白緣想了想。
“記錄。”
【記錄完成。】
白緣看著那枚已經消散的鬥氣彈。
“以後就叫你......「焚星彈」吧。”
就這樣原本的「火屬性鬥氣·鬥氣彈」,正式有了新的名字。
有了第一次成功的經驗之後,白緣對於技能改造的興趣,頓時變得更加濃厚。
他又調動了一部分無屬性鬥氣。
這一次,無屬性鬥氣沒有繼續凝聚成鬥氣彈,而是不斷壓縮,最後集中在了身體前端。
這是他最常使用的近身攻擊。
「壓縮拳」。
不過嚴格來說,他沒有拳頭。
所以這招用在他身上其實應該叫「壓縮撞擊」。
白緣以前使用這個技能時,主要依靠鬥氣壓縮之後產生的爆發力。
鬥氣壓縮得越緊,釋放時的破壞力就越強。
可問題也很明顯。
壓縮程度太低,威力不夠。
壓縮程度太高,鬥氣便很容易在攻擊之前失控。
雖然之前「迭死之軀」給他的強化中,有對於「壓縮拳」熟練度的增加。
但終究還是隻能在原來技能的基礎上變強。
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