“英雄的設計不能光看單個英雄的平衡性,還要考慮英雄之間的剋制關係。”
“一個戰士英雄的突進技能如果冷卻太短,所有脆皮法師都沒法玩。”
“一個法師的爆發如果太高,所有前排坦克都站不住。”
“所以每設計一個新英雄,都要把之前所有英雄的資料重新跑一遍。”
“確保整個英雄池的平衡性不會因為一個新英雄的加入而崩塌。”
“這個工作量比做消消樂的時候大多了。”
“但一旦英雄池成型,這款遊戲的生命週期會比消消樂長很多倍。”
“消消樂是休閒遊戲,使用者換遊戲的遷移成本很低。”
“王者榮耀是競技遊戲,使用者在遊戲裡買皮膚、攢銘文、衝段位,這些投入都是沉沒成本。”
“使用者黏性和遷移門檻遠高於休閒遊戲。”
“所以現在多花時間打磨,將來就能少花時間回爐。”
陳景說完這些話,他在周小軍心裡的神位是越來越穩固。
他現在越來越覺得,登峰沒了陳景,那就不是登峰。
沒有陳景,就沒有登峰。
這些東西換任何一個程式設計師來都可以做。
但是陳景這個人,缺一不可。
與此同時,LPL春季賽的賽程正式公佈了。
首場比賽定在三月十六號,參賽的八支戰隊分別是DFG、O、WE、PE、IG、皇族、LWOA。
每支戰隊都有自己獨特的打法標籤和歷史積澱。
DFG作為去年世界賽亞軍直接進入正賽,不需要打預選賽。
比賽採用雙迴圈BO1賽制,每支隊伍要跟其他七支隊伍各打兩場。
常規賽積分前四進入季後賽,季後賽採用BO5淘汰制。
春季賽冠軍代表賽區參加季中邀請賽,夏季賽冠軍和全年積分最高的隊伍代表賽區參加世界賽。
陳景專門去了一趟DFG的訓練基地。
推開訓練室的門,五個人正坐在各自的位置上打Rank。
張索在韓服排位裡練新版本的打野路線,螢幕上他的盲僧正在對面野區反蹲。
段意的螢幕上鱷魚剛完成一次塔下單殺,他的對線壓制力一如既往地強悍。
宋化和黃義在雙排練配合,輔助在旁邊看錄影覆盤上一場訓練賽的眼位佈置。
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