在那個進階式副本里系統同樣沒有給出時間期限,而事實證明推算時間期限也是副本的一部分。
他記得那個副本名叫《活著》,裡面有許多被某種不良藥品坑害的人類。
明明是受害者,但是那些人類服下藥品後卻又成為了加害者,他們變成了喪失理智的吃人怪物,必須吃人才能活下去。
更諷刺的是,即便並非出於本心,變異後的他們仍舊難逃罪罰——在經過長時間的藥物侵蝕後他們的身體會漸漸承受不住藥物帶來的副作用,生命力會越來越虛弱,直至死亡。
最噁心的一點是,在他們生命力消退的同時他們的意識居然會越來越清醒。
而瀕死的那一刻就是他們成為怪物後意識最清醒的時刻。讓人臨死了知道自己犯了無法挽回的罪孽,設計真夠噁心的。
副本里的玩家必須透過各種線索找到阻止人類變異的解藥,同時還要保護關鍵人物免受變異人類的殺戮。
變異人類活著、成為獵物的人類活著、玩家也存活才能達成通關條件。
當然,如果不知道變異人類何時死亡就無從得知遊戲結束時間,自己也會向無頭蒼蠅到處亂撞。
所以在那個副本里他透過觀察副本變異人類的清醒時間推測出遊戲結束時間,最後避免了像其他玩家那樣草草結束的結局。
雖然兩個副本形式不一樣,但是本質相似,所以根據經驗他們要重點觀察精靈。
蘇典眼睛微微眯起,贊同但不完全贊同,“或許你說得對,但是尋找精靈本身就是一件冒險的事情。”
說得對,他們上哪兒找精靈?況且,現在沒什麼武器,抓一隻活著的精靈風險很大。
“因此我認為有更好的辦法來推測最後期限。”
“什麼意思?”洛紀微挑眉。
蘇典扶了扶眼鏡,“世界唯一不變的就是變化,我們可以透過【變數】來推測時限。”
洛紀一瞬間明白蘇典的意思,“你的意思是觀察遊戲的變化來演繹遊戲最後期限?”
原來如此,像自己透過觀察《活著》副本里的【變數】——變異人類清醒時間一樣,在這個副本里必然存在著一個【變數】預示著遊戲最後期限。
“我們可以假定這個遊戲裡存在著這樣一個必然的變數,它的時間狀態變化就意味著遊戲的推進。
這個變數必須與遊戲息息相關,密不可分,所以首先排除掉你我的能量消耗、原子的衰變這種不足掛齒的變化,目光要放在遊戲中最重要的【精靈】和與之相關的存在上。”
“比如說精靈喪失理智的程度變化?”說出口的一刻洛紀自己都有些驚訝,這樣的話就跟《活著》副本有著不謀而合的相似了啊。
蘇典搖搖頭,“精靈們已經徹底喪失理智了,這算不上變數。”
那還會是什麼呢?洛紀皺起眉頭。
蘇典瞥了眼洛紀皺起的眉頭,淡淡道:“其實我們都忽略了那一句話——【森林是精靈的庇護所】。”
庇護所……庇護所……
洛紀摸了摸下巴,片刻後他忽然被某個想法擊中,驚撥出聲:“這座森林!”
在這一刻蘇典的推導已進行到最後一步,但見洛紀被自己引導著說出這個關鍵,他唇畔有了一絲笑意。
“沒錯,這座被黑暗侵蝕的森林就是遊戲中最關鍵的變數存在,我們可以看到森林正在被黑暗汙染失去生機,而這汙染程度並非無跡可尋、隨意為之,而是有規律的。
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