《重生做遊戲:我只搞原創》第111章 聯機同步問題(2)

作者:鶴鶴有鳴·2天前

“你這孩子……”

王秀蘭在旁邊笑著說。

“媽,您就收著吧,明明昨晚就跟我們說了,這是他的心意。”

顧建國也點頭。

“收著吧,孩子有這份心,您二老就踏踏實實花。”

姥姥這才把卡收起來,嘴裡還唸叨著。

“我乖孫有出息,姥姥以後天天買好吃的。”

姥爺在旁邊哼了一聲。

“你就知道吃。”

姥姥瞪了他一眼。

“我花我乖孫的錢,你管得著嗎?”

老兩口鬥嘴的樣子把大家都逗笑了。

一家人熱熱鬧鬧地吃了頓飯。

後面幾天就是走親戚,現在顧明有了成績,王秀蘭和顧建國也早早就宣揚了出去,大家紛紛道喜,都說顧明這孩子有出息。

之後顧明還特意請羅老師和趙老師吃了頓飯,算是把之前一直畫餅說的請客吃飯落實了。

時空幻境獲得金手柄的四項大獎,羅雲松高興極了,難得直白的誇顧明幹得不錯。

趙啟明也答應顧明以後有好苗子就給他留意。

很快就到了復工的日子。

日子回到正軌,大家也擰成一股勁全力開發元氣快車。

美術組這邊一切按部就班沒什麼大問題,但程式組那邊就不行了。

許知遠他們卡在聯機同步上已經快兩週了。

問題在於延遲壓不下來。

元氣快車這遊戲,要支援四個玩家同屏,到時候物理碰撞滿天飛,誰把誰撞飛了,誰把煎蛋扣誰臉上了,這些畫面必須即時同步。

但物理引擎這東西,一旦上了網路,延遲就是繞不過去的坎。

許知遠帶著程式組試了好幾種方案,從狀態同步到幀同步,再到混合方案,全試了一遍。

結果最好的情況下,延遲也只能壓到40毫秒左右。

40毫秒什麼概念?

玩家A把隊友推出去,玩家B那邊要等40毫秒才能看到隊友飛出去。

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