綠洲初始廣場側邊,夜航驛站裡的一間道具工坊裡。
道具組組長康平,正站在一張巨大的懸浮操作檯前,看著面前一具逐漸成型的人體模型。
這是第二季第一集“壁畫殺手”案裡的屍體。
水利工人在水流下游的大壩攔截網附近,發現了幾具泡在水裡的屍體,也就是所謂的“人體濃湯”。
這些屍體皮膚表面都被塗抹了一層透明的樹脂,用來防腐和保持光澤。
這其實是壁畫殺手丟棄的廢料。
兇手把活人封進一個巨大的“人體眼睛壁畫”中,用來製造一種“藝術品”。
河裡撈出來的幾具屍體,是因為膚色不符合壁畫的整體配色,而被兇手扔掉的。
按照劇本,這些屍體已經被水泡腫,產生了黃黃綠綠的屍斑。
如果在現實片場裡製作這樣的“水中浮屍”,對康平來說簡直是一場噩夢。
按照傳統影視工業的流程,需要翻模師先給真人模特全身塗滿冰冷的藻酸鹽膠體,模特鼻孔裡插著呼吸管,在幾小時的窒息感中保持靜止,確保模型能夠定型。
接著再給模型倒石膏、灌注發泡乳膠或者矽膠,手工打磨合模線。
為了呈現劇本里的效果,道具師還得戴著防毒面具,在車間裡用噴槍一筆一筆畫上屍斑、靜脈網,再一遍遍刷上高光樹脂凝膠。
耗時至少要兩個星期,花費數萬。
但做出來的東西不管再怎麼逼真,鏡頭湊近,依然有一種塑膠假人感。
但在綠洲裡,一切都變了。
康平的手指在空中輕輕劃過,面前飄著真實的人體3D模型。
雖然是模型,但和真人並沒有什麼兩樣,他們來自於阿爾戈斯市的NPC,只不過康平僅僅取用了他們的樣貌。
在綠洲裡,NPC是沒有意識也沒有人權的,康平完全可以抓一個NPC來直接做成標本。
但他還是堅持只使用NPC的引數,手工製作模型。
用NPC來當屍體標本,他依然會有一種罪惡感。
他心念一動,這具人體模型的皮下脂肪厚度增加了幾毫米,皮膚的狀態開始發生變化。
康平像一個雕塑家一般,微調著屍體因失血過多而呈現的暗青色皮膚狀態。
接著便是覆蓋在屍體表面的透明樹脂,他調節了表面液體的折射率和粘稠度,透明樹脂宛如一層晶瑩剔透的蠶繭,將整具屍體完美地包裹在內。
做完最後一筆調整,康平後退了兩步。
眼前這具被泥水和樹脂包裹的屍體,蒼白中泛著青色的屍斑,但又呈現出一種病態的“藝術感”。
“咦~~”康平自己看得都有點受不了了,“會不會太變態了?”
在現實裡,受限於預算和材料,他的許多想法只能打折扣。
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